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方士之心得

技能名 気合 詳 細 説 明
光芒 60 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
材料採取之い 50 生産の材料となるアイテムを収集する。
裁縫之い 機織木を使用し、布防具を作成できる。
呪縛・壱 50 敵単体の近接攻撃を一定時間封じる。対象はランダム。
結界・壱 60 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。
逃走術入門 逃亡しやくすなり、逃亡後の被害が減少する。効果・小。
呪殺・壱 30 敵単体の生命力に継続ダメージを与える。効果・小。
霊視 30 不可視状態のものが見えるようになる。
材料採取之ろ 60 様々な生産材料アイテムを採取する。
呪縛・弐 270 敵3体の近接攻撃を一定時間封じる。対象はランダム。
結界・弐 170 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・中。
逃走術応用 逃亡しやくすなり、逃亡後の被害が減少する。効果・中。
呪殺・弐 60 敵単体の生命力に継続ダメージを与える。効果・中。
催眠 510 敵単体を眠らせる。眠っている間は行動不能。
隠形の術 380 自身を周りから見えない状態にする。
材料採取之は 70 希少なものを含む、様々な生産材料アイテムを採取する。
呪縛・参 620 敵5体の近接攻撃を一定時間封じる。対象はランダム。
結界・参 350 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・大。
魅了 980 敵単体を魅了し、敵を攻撃させる。
呪殺・参 110 敵単体の生命力に継続ダメージを与える。効果・大。
周天法 1140 次に唱える妖術の、属性差による威力減少をなくす。
材料採取之は 80 希少なものを含む、様々な生産材料アイテムを採取する。
帰還の術 1500 徒党全員をダンジョンの入り口まで移動させる。
魅妖の術 400 溶解種族のNPCを一定時間睡眠状態にする。

土方術

技能名 気合 詳 細 説 明
雷鳴・序 80 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
土行・壱 30 自身の土属性を上昇させる。効果・小。
召雷・壱 170 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
暗黒・壱 130 敵単体の知力・魅力を低下させる。効果・小。
雷鳴・壱 150 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
雷槌・壱 180 味方単体の攻撃に、土属性ダメージを追加。効果・小。
召雷・弐 290 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
土行・弐 110 自身の土属性を上昇させる。効果・中。
雷鳴・弐 320 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
暗黒・弐 360 敵単体の知力・魅力を低下させる。効果・中。
召雷・参 650 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
雷槌・弐 480 味方単体の攻撃に、土属性ダメージを追加。効果・中。
雷鳴・参 520 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
土行・参 210 自身の土属性を上昇させる。効果・大。
暗黒・参 610 敵単体の知力・魅力を低下させる。効果・大。
雷鳴・四 640 味方単体の生命力を継続的に回復。効果・大。
雷槌・参 680 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。効果・最大。
万雷 1550 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を低下。

水方術

技能名 気合 詳 細 説 明
冷気・序 80 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
水行・壱 30 自身の水属性を上昇させる。効果・小。
氷結・壱 170 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
精神統一・壱 自身の気合の回復を早くする。効果・小。
冷気・壱 150 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
氷槌・壱 180 味方単体の攻撃に、水属性ダメージを追加。効果・小。
氷結・弐 290 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
水行・弐 110 自身の水属性を上昇させる。効果・中。
冷気・弐 320 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
精神統一・弐 自身の気合の回復を早くする。効果・中。
氷結・参 650 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
氷槌・弐 480 味方単体の攻撃に、水属性ダメージを追加。効果・中。
冷気・参 520 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
水行・参 210 自身の水属性を上昇させる。効果・大。
精神統一・参 自身の気合の回復を早くする。効果・大。
冷気・四 640 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。効果・最大。
氷槌・参 680 味方単体の攻撃に、水属性ダメージを追加。効果・大。
吹雪 1550 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。

火方術

技能名 気合 詳 細 説 明
火炎・序 80 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
火行・壱 30 自身の火属性を上昇させる。効果・小。
業火・壱 170 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
意気消沈・壱 敵単体の気合の回復を遅くする。効果・小。
火炎・壱 150 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
炎槌・壱 180 味方単体の攻撃に、火属性ダメージを追加。効果・小。
業火・弐 290 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
火行・弐 110 自身の火属性を上昇させる。効果・中。
火炎・弐 320 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
意気消沈・弐 敵単体の気合の回復を遅くする。効果・中。
業火・参 650 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
炎槌・弐 480 味方単体の攻撃に、火属性ダメージを追加。効果・中。
火炎・参 520 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
火行・参 210 自身の火属性を上昇させる。効果・大。
意気消沈・参 敵単体の気合の回復を遅くする。効果・大。
火炎・四 640 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・最大。
炎槌・参 680 味方単体の攻撃に、火属性ダメージを追加。効果・大。
煉獄 1550 敵全体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃力を下げる。

風方術

技能名 気合 詳 細 説 明
風刃・序 80 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・最小。
風行・壱 30 自身の風属性を上昇させる。効果・小。
烈風・壱 170 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
低速化・壱 敵単体の命中・回避率低下、ウエイトの延長。効果・小。
風刃・壱 150 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
風槌・壱 180 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。効果・小。
烈風・弐 290 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
風行・弐 110 自身の風属性を上昇させる。効果・中。
風刃・弐 320 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。
低速化・弐 敵単体の命中・回避率低下、ウエイトの延長。効果・中。
烈風・参 650 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
風槌・弐 480 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。効果・中。
風刃・参 520 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。
風行・参 210 自身の風属性を上昇させる。効果・大。
低速化・参 敵単体の命中・回避率低下、ウエイトの延長。効果・大。
風刃・四 640 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・最大。
風槌・参 680 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。効果・大。
竜巻 1550 敵全体に風属性の攻撃妖術を放ち、素早さを下げる。

仙道

技能名 気合 詳 細 説 明
奪生命力・壱 180 敵単体の生命力を吸収する。効果・小。
金縛り 140 敵単体を一定時間行動不能にする。
奪気合・壱 敵の気合を奪って自身のものにする。効果・小。
低速呪霧・壱 160 敵全体の命中・回避率低下とウエイトの増加。効果・小。
奪生気・壱 敵単体の生命力・気合を奪い自身のものにする。効果・小。
暗黒呪霧・壱 210 敵全体の知力・魅力を低下させる。効果・小。
奪生命力・弐 380 敵単体の生命力を吸収する。効果・中。
神速の術・壱 20 自身の移動速度を上げる。効果・小。
奪気合・弐 −0 敵の気合を奪って自身のものにする。効果・中。
低速呪霧・弐 300 敵全体の命中・回避率低下とウエイトの増加。効果・中。
奪生気・弐 敵単体の生命力・気合を奪い自身のものにする。効果・中。
暗黒呪霧・弐 350 敵全体の知力・魅力を低下させる。効果・中。
奪生命力・参 620 敵単体の生命力を吸収する。効果・大。
神速の術・弐 80 自身の移動速度を上げる。効果・大。
奪気合・参 敵の気合を奪って自身のものにする。効果・大。
低速呪霧・参 450 敵全体の命中・回避率低下とウエイトの増加。効果・大。
奪生気・参 敵単体の生命力・気合を奪い自身のものにする。効果・大。
暗黒呪霧・参 480 敵全体の知力・魅力を低下させる。効果・大。

召喚術

技能名 気合 詳 細 説 明
式神召喚・壱 420 ランク1の式神を召喚し、ともに戦わせる。発動には呪符が必要。
小刀召喚 400 小刀を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
刀剣召喚 450 刀剣を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
矢召喚 480 矢を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
式神強化・壱 310 召喚した式神を強化する。効果・小。
槍召喚 590 槍を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
棍棒召喚 650 棍棒を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
手裏剣召喚 680 手裏剣を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
式神召喚・弐 840 ランク2の式神を召喚し、ともに戦わせる。発動には呪符が必要。
酒召喚 790 酒を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
犬神変身・壱 960 犬神に変身して攻撃する。効果・小。発動にはめのうが必要。
式神強化・弐 520 召喚した式神を強化する。効果・大。
霊石召喚 790 霊石を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
犬神変身・弐 960 犬神に変身して攻撃する。効果・中。発動にはめのうが必要。
式神召喚・参 1220 ランク3の式神を召喚し、ともに戦わせる。発動には呪符が必要。
精霊石召喚 1120 精霊石を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
犬神変身・参 1350 犬神に変身して攻撃する。効果・大。発動にはめのうが必要。

真理之書

技能名 気合 詳 細 説 明
光芒・華 全30% 敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。効果・中。
呪殺・四 380 敵単体の生命力に継続ダメージを与える。効果・特大。
精神統一・四 自身の気合の回復を早くする。効果・特大。
周天法・改 660 次に唱える妖術の、属性差による威力減少をなくす。
結界・四 500 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・特大。
略式結界 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。
奇門遁甲 全体攻撃妖術を使用時にランダムで敵一体へのダメージが増加する。
雷斧 760 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
氷雨 760 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。
凝神聚気・壱 1150 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する・効果・小。
周天法・極 320 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。
紅焔 760 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。
鎌風 760 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。
凝神聚気・弐 1360 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果・中。
昇気方術 術攻撃を行うたびに属性差による威力減少を抑える。
四維山水 1680 敵全体に自身の最も高い属性術を放つ。発動には陰陽符が必要。
黒道凶禍 840 敵単体に物理攻撃の被害が増える状態をつける。
錬星法 武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメージを加算する。妖刀が必要。

陰陽道

技能名 気合 詳 細 説 明
轟雷 1760 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力・魅力を下げる。発動には陰陽符が必要。
氷晶 1760 敵全体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。発動には陰陽符が必要。
焦熱 1760 敵全体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃力を下げる。発動には陰陽符が必要。
昇竜 1760 敵全体に風属性の攻撃妖術を放ち、素早さを下げる。発動には陰陽符が必要。
雷槌・四 800 味方単体の攻撃に、土属性ダメージを追加。効果・特大。
氷槌・四 800 味方単体の攻撃に、水属性ダメージを追加。効果・特大。
炎槌・四 800 味方単体の攻撃に、火属性ダメージを追加。効果・特大。
風槌・四 800 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。効果・特大。
五芒陣 全70% 敵単体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。発動には陰陽符が必要。
森羅万象 全80% 敵全体に、対象の最も低い属性での術攻撃を放つ。発動には陰陽符が必要。
呪禁法 自身への攻撃術によるダメージを軽減する。
反閇呪法 全20% 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。
五行相生 150% 自身の全ての属性値を上げる。効果・大。
太極陣 力を溜めて、強力な攻撃妖術を放つ。集気コマンドを使うたびに気合の全30%を消費。
呪禁法・弐 自身への術攻撃ダメージを軽減する。
四方道術 1250 自身に気合回復速度上昇、対象に低速・暗黒呪詛・気合回復速度低下。
宿曜星降 全25% 発動時点での全気合を消費して、敵数体に無属性の攻撃妖術を放つ。
星辰法 全30% 反閇呪法と周天法の効果を同時に受けられる付与をつける。
千紫万紅 全50% 敵単体に自身の最も高い属性と同じ属性の妖術を放つ。発動には陰陽符が必要。
奥義九曜紋星彩 全30% 敵単体に対して自身の最も高い属性で強力な術を放つ。
奥義万物化成 全20% 属性値に応じて攻撃術の威力が上がる付与をつける。

仙論

技能名 気合 詳 細 説 明
禁呪・絶 800 敵単体を高確率で、一定時間行動不能にする。
禁呪・縛 800 敵単体の近接武器攻撃を、高確率で禁じる。
低速呪霧・四 650 敵全体の命中・回避率低下とウエイトの増加。効果・特大。
暗黒呪霧・四 680 敵全体の知力・魅力を低下させる。効果・特大。
禁呪・奪 全50% 敵単体の生命力を奪い自身のものにする。効果・特大。
内丹法 生命力の回復が早くなる。効果・小。
外丹法 自身の全ての属性値を上げる。効果・中。
封神 全90% 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。発動には陰陽符が必要。
内丹法・弐 生命力の回復が早くなる。効果・中。
外丹法・弐 自身の全ての属性値を上げる。効果・大。
大周天 全30% 敵単体の生命力・気合を奪い自身のものにする。効果・特大。
五雷法 全50% 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。発動には陰陽符が必要。
禁呪・封 780 敵単体を一定確立で間接物理攻撃が行えない状態にする。
煉神消散 780 対象の目標をランダム化する。効果時間・長。
煉気掌 1250 敵単体へ知力に比例した物理攻撃を行う。
凶方無掛 820 敵全体に低速呪詛と暗黒呪詛を同時につける。
六極砕破 全50% 敵単体に無属性の強力な攻撃妖術を放つ。発動には陰陽符が必要。
天仙八卦陣 全30% 敵単体に無属性の強力な術を放つ。
煉気化神 全20% 知力に応じて攻撃術の威力が上がる付与をつける。

高位召喚術

技能名 気合 詳 細 説 明
略式召喚 戦闘開始時にランク参の式神を召喚することができる。
使役術・壱 上位の式神を召喚することができる。式神知能・低。
式神回復・壱 600 上位の式神を回復させる。
使役術・弐 上位の式神を召喚することができる。式神知能・中。
式神回復・弐 800 上位の式神を回復させる。効果・中。
式神送還 上位の式神を式符に戻す。
百鬼夜行 全70% 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。式神の召喚が必要。
使役術・参 上位の式神を召喚することができる。式神知能・高。
式神昇華 680 一定時間、上位式神の能力が上昇する。
憑依継承 820 上位式神の能力を味方に付与する。
式神還魂 180 式神を戻すと同時に自身の生命気合を回復。
神将宿府 510 式神の生命を大幅に回復すると同時に、自身に結界を張る。
式鬼発唱 全30% 式神の力を取り込み、敵単体に無属性の強力な術を放つ。
光陰流水方 740 式神の行動速度を上昇させる。